文:Rio
- 其人
Wolfenstein 謝仲其,簡稱沃夫 wolf ,頓挫藝術家。是所有我認得的人當中,對聽音樂這回事鑽的最深且最遠的一個。你永遠不知道他腦袋裡有多少 TB 超高速隨機存取音樂資料庫。在前些時候 Autechre 12 小時打碟馬拉松時,你從他 twitter 上即時盲聽辨識功力,就能窺見他對於音樂幾近宗教式的瘋狂愛好,以及對於各樂種各樂人的熟稔程度有多麼嚇人。他雖自謙為頓挫,且的確被拒於學院體制之外,但你從他眼神裡看不到那些負面情緒,他總是呵呵笑著,跟你說最近有沒有聽到那個誰誰誰的作品…。
- 不簡單的大氣度作品
怎樣聽?好的聲音藝術作品必定是多層次的,能經得起有經驗聽眾的深層賞玩。除了表面印象的吸引人與否之外,聲音物件本身是否有新意而特出,與原始聲音素材的指向聯結性多寡,時間軸上小層次動態變化,到大層次上的氣氛承接,轉折跌宕,在在都是可以深入分析評斷之處。
要知道,這並不容易。得要認出聲音素材內的特色,創造出重複元素與即興元素,在變化與不變的求取平衡,甚至在細聽這不變之中還有更小的變化。做出急燥極爆的電子噪音,簡單;但要能抓住聽眾的聽覺認知,讓人能跟得上,又不失於單調,難。而 Wolf 作品的特別之處,在於他大幅調變過後的電子聲響裡,總還帶著些許 cantabile;或者,他單只用錄下的難得口語情狀,以語句間的重複 tonality 及詞語意義織成 pattern。在黑暗聆聽的當時,你心裡總會被刻畫出ㄧ道又一道美麗難解曲線。
- 老練的銜接手法
而功力這回事,二十到三十分鐘是一個檻。怎麼說?作曲者要能夠維持著,牽引著聽者的注意力。一般程度的作品,技巧耍耍完,最多二三十分鐘你就開始倦了厭了;但 Wolf 他不慌,不急著把聽覺亮點拋給觀眾,而是細心經營其氣氛,何時該出現些小閃光,何時該推移情緒,何時鬆開,留下氣眼給聽眾喘息,這都是學問。過了這檻,始入大師之境。他這功力全來自大量聆聽各類聲音中相似與相斥性質,多軌相疊後該留什麼該接什麼,方能巧妙結合,出人意表。
優雅,Elegant,我想這是最貼近的描述了。
- 演出後座談
演出之後,有個小小的座談會。我問道,現場控制的程度有多少?他答,這作品都是依循古典電子原音音樂的方式,也就是:預先作曲,現場 diffuse 播放並作些許 EQ 控制。
令人意想不到的是,他說因為當初錄音技術很差,所以原始聲音之中有很多摩擦聲音,風聲等等噪音。他的想法是,如果去擁抱這些原本在音景錄音標準中不及格之處,把這些聲音當做使力點,原本的限制,也就轉為可以發揮的自由。
另外,我也問到在片段銜接之處有沒有什麼特別的心得?他說,其實是聽了各個片段之後,去感覺怎樣接合會比較好,如果沒辦法,就去補出適合承接段落的素材出來。他說,用現在的說法就是看當時的 fu 了。另外,因為素材是先前已經錄製好,反覆聆聽且熟悉的,將整個作品結合起來僅僅花了四天,當然,是不眠不休的。
最後,也要感謝舉辦失聲祭的朋友們。能夠在這春分微暖時刻,與三五同好一起聆聽這樣的作品,實在是很幸福的事情。
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