這兩天在Max-MSP Mailing List裡有個不小的爭論,爭議點在於laptop樂手表演時,切斷了與樂器間直接可察覺的物理關係,且螢幕後的樂手從現成sample播放,也無法給予觀眾視覺衝擊,如此還能稱做現場表演嗎?從後續引發了超過五十封的回文中,略可窺見人們對於現場性概念的定義,走向,以及盲點所在。

回文中,有人承認electronic music仍在草創期,該給予多點包容;學院派以各類來解決;也有人強烈抨擊looper在台前不夠認真,說自己在220bpm的快節奏下是如何快速操縱。這話題繼續延伸到與指揮家間對比,VJ/DJ的表演性質,等等。

但回到問題原點,還是因為大多數人將傳統樂手所追求的Virtuosity,及即興演出的迷思,套用在電腦音樂上,而完全忘記了聲音藝術本身就是聆聽的藝術,從耳朵開始的。(見subborg。)完成一個Patch僅是作曲的開始,而做出一個新界面,也只是控制patch的通道,絕非表演重心。

附帶一提,作曲家 / Ircam 研究員後藤英(Suguru Goto)也曾在近期日版Sound & Recording中,專文抨擊所有他見過的Max/MSP表演,無非都是搞出個噱頭界面,然後搞現場即興。他對此種注重視覺性,而忘記作曲的音樂走向十分不滿,只可惜文章太過犀利而被主編大幅修改,日後該要來原文請臥夫君翻譯。

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